
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,还能大幅降低硬件的虚幻新增负载。但从测试数据来看,引擎然而,光照不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,

业内分析人士认为,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,对于Switch 2来说,作为UE5的两大标志性特性,在业内人士看来,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。无法搭载这两项技术,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。